第六周期 - 2026年6月25日 《避难所》将核心生存体验更加鲜明。玩家们醒来时一无所有,必须学会搜寻物资、建造房屋、适应环境,并在一个比以往任何时候都更加危险的世界中创造安全。模块化飞船、环境压力、反应灵敏的野兽、沉睡之门、燃料驱动的经济系统以及重新构建的开场体验,共同塑造着边境的未来。 生存开始 《避难所》首次完整呈现了《EVE Frontier》的生存循环。玩家在育婴室中醒来,从黑暗中搜集资源,打造最初的工具,并开始从脆弱走向自给自足的旅程。安全不再仅仅存在于空间站边缘,而是需要玩家通过避难所、野外存储、网络节点以及其他能够让玩家在毁灭之后继续生存下去的设施来构建、保护和维持。 塑造你的船只 模块化设计成为舰船的全新基础。玩家从舰船的初始形态开始,通过获取、整合和升级模块来扩展其性能。每个模块都能解锁新的功能、专精和战略选择,让玩家更好地掌控舰船的发展方向。打印、精炼和模块建造现在可以直接在舰船上进行,使玩家在穿越边境时能够更加自给自足。 太空反击 太空不再仅仅是背景:恒星产生的热量会积聚在暴露的飞船上,而距离、掩体、残骸、岩石和建筑物都会影响骑士在开阔太空中的生存时间。野蛮生物也带来了另一重压力,它们聚集在阴影和碎片中,追逐附近的飞船,并通过野蛮化破坏骑士与躯壳之间的联系。如今,行进、准备和庇护比以往任何时候都更加重要。 前沿反应 如今,野兽对骑手及其周围环境构成了更大的压力。黑暗中开始出现奇异的生命周期,玩家可以选择及早介入,也可以放任未知的威胁发展,以期获得更大的潜在回报。这是迈向更具互动性的野兽生态系统的第一步,在这个生态系统中,新的形态、行为和资源将从边境本身涌现。 唤醒沉睡之门 沉睡之门是等待修复的古老基础设施。骑士们可以发现这些残垣断壁,并贡献资源使其重新运转。一旦苏醒,之门将重新连接边境的孤立区域,开辟通往新星系的路线,并为探索、扩张、物流和竞争创造新的机遇。它们的存续取决于持续不断的努力。 文明的燃料 《避难所》引入了以燃料为驱动的经济循环。玩家可以使用 LUX 兑换测试版的 EVE,获取采矿透镜,从裂隙中提取原油,并将其提炼成燃料。燃料为舰船、基地、工业、基础设施、旅行和其他关键系统提供动力。稀缺性、物流、风险和玩家选择在生存中变得更加重要,使边境的经济更接近于由玩家建造、运输、消费和保护的资源所塑造的模式。 更清晰的觉醒 重新设计的开场体验和动态教程为新骑士们提供了更清晰的边境探索之路。游戏目标会根据玩家的发现而变化,涵盖材料、建筑、敌人和星系等各个方面,并在适当的时候提供指引。HUD、系统视图、KEEP 监控器和界面系统的更新,在保留探索自由度的同时,让环境、导航和生存信息更易于理解。